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《守望先锋2》总监:说服公司融合1、2代游戏并

发布时间:19-11-05 阅读:372

  在不久前刚刚停止的暴雪嘉年光光阴2019活动中,官梗直式公布了《守望先锋2》,别的暴雪也确认玩家们在《守望先锋》中取得的皮肤和装饰道具将在《守望先锋2》中获得承袭。

  外媒Kotaku澳大年夜利亚近日对游戏总监Jeff Kaplan和John LaFleur进行了采访。采访中Kotaku方面表示,让玩家们去在一款全新的游戏中费钱氪金,肯定会让暴雪的财务数字加倍好看,实际上在以前的一年中暴雪面临了诸多艰苦,在此环境下暴雪公司还能做出此种抉择也实属不易。外媒Kotaku扣问Jeff Kaplan:你们是若何说服治理层和投资者们做出交融《守望1、2》的抉择的?

  Kaplan大年夜笑着回答,这切实着实很具寻衅性。“业界采取相同的续作模式已久。想要去说服人们,让他们从安然区走出来,接着再奉告他们‘我感觉我们还有更好的要领’,这很难。”

  Jeff Kaplan做出了一个简明的论断:比拟于有利于财务的短期决策,照样虑及玩家们经久康健的开拓商决策更能获得好的回报。

  “我考试测验奉告他们(治理层和投资者):假如我们做出了对玩家们来说精确的决策,玩家们就会很痛快,我们的游戏也会更好,终极我们也将能经久以更好的状况运营游戏。我们不能由于焦炙就陷入某种短时的设法主见,就比如‘独一让玩家们都去玩《守望2》的要领便是堵截所有《守望1》玩家的活路,让他们断粮,逼迫他们去玩《守望2》’,这样的话你懂的,这样只会让《守望2》早早地衰亡。”

  “我觉得这并不是一种精确的做法。我老是考试测验从玩家至上的角度启程(斟酌工作)——作为一名玩家我会想要什么?幸运的是,和我一同共事的人也都很棒,他们乐意承担风险、以不合的思维看待事物并且行事。嘿,我们真的能够形成影响,让工作有所不合。”

  Jeff Kaplan表示,所有未来的英雄和未来的舆图都将包孕在计划傍边,如斯行事在现代是闻所未闻的。“暴雪公司中的很多人必须要大年夜步提高。现如今没有人这样去做,而我们做出了寻衅。我们觉得这是精确的:假如我是一位游戏玩家,这样的续作计划让我感到精确而公道。”

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